Introducción+Clases+y+Objetos

¿Que es una clase?

 * Una clase es un plantilla que define las variables y métodos comunes a todos los objetos de un cierto tipo.
 * Una clase básicamente nos especifica cómo construir un Objeto.

Una vez que se declara(se crea) una clase, se debe instanciar es decir crear un objeto de ella para poderla utilizar, solo hasta que un objeto de esa clase sea creado, abra una representación fisica en memoria.

//**Ejemplo:**// code format="java" class Vehiculo{ //se crea la clase int pasajeros; String color; }

vehiculo Camion = new vehiculo; // se crea un objeto de tipo vehiculo code   Despues de la declaracion, Camioneta será una instancia de la clase vehiculo, de esta manera tendra representacion fisica en memoria. Se crea la clase vehículo y puedes crear el objeto carro,camion, camioneta de varios tipos por que forman parte de la clase vehiculo al tener Pasajeros y color claro que puede ser mas atributos

 

Que es un Objeto?

 * Un objeto es una instancia de una clase, por ejemplo usted y yo somos una instancia de la clase persona
 * Un objeto al igual que los objetos del mundo real comparten dos características: Estado(Atributos) y Comportamiento(Operaciones o Métodos)

//**Ejemplo:**// code format="java" class circulo{ int radio; //Atributos String color;Atributos

public void pintar{ //Operaciones }

public void calcular_Area{ //Operaciones } } code

